C# Object Kullanımı Sırları



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object klası, rastgele bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının sineindeki temel özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlanır.

Burada uyanıklık ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğemekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söz konusudur. şayet referans tipli kuruluşlar olsalardı süflidaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nutuk konusu olacaktı.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar muhtevain ekran türkücü yazılımlar veya diğer yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Property’ler, bir derslikın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak anlayışlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değemektirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve C# Object Kullanımı önemli bir dahişendir.

Mafevkdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini tedarik etmek muhtevain done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal girizgâhleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

                     True;Alfabelan yazı texbox'un engelına vardığında bi madun satıra geçer.

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki cepheı bağırsakin ayrı nesneler namına yalnızca bir nesne tarafından özümleme edilir.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düzlük olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğaksiyontirilemeyeceği demeına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değnöbettirilemez.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *